The Seven Deadly Sins: Origin
- 293.00
- 3,9
- Instalaciones
- 1.00M
- Versión
- 1.8.1
Capturas de pantalla
Tras probar The Seven Deadly Sins: Origin, mi impresión principal es bastante clara: es un RPG de anime que apuesta por la exploración de un mundo abierto y por el atractivo de la saga, pero exige más tiempo y paciencia que un juego móvil pensado para partidas rápidas. Si te gusta recorrer escenarios, seguir una aventura con personajes reconocibles y dedicar sesiones largas al progreso, aquí hay una propuesta con más ambición que la habitual en teléfonos. Si buscas algo inmediato, ligero y fácil de jugar durante cinco minutos, yo miraría antes otras opciones.
El juego pertenece a la categoría de juegos de rol y está desarrollado por Netmarble. Se puede descargar gratis, aunque incluye compras integradas que van desde 0,99 € hasta 119,99 € cuando se facturan mediante Google Play. Ese detalle no invalida la experiencia, pero sí cambia la forma en que conviene acercarse a ella: lo mejor es jugar primero sin pagar y comprobar si el ritmo de avance, la exploración y la gestión de recursos encajan contigo.
Un RPG de anime que quiere que recorras el mundo, no solo que completes combates
La diferencia más importante frente a muchos juegos de rol para móvil está en la intención. No se limita a encadenar pantallas de combate y recompensas; su identidad gira alrededor de un mundo abierto ambientado en el universo de Los Seven Deadly Sins. Eso hace que el desplazamiento, la curiosidad y la sensación de estar siguiendo una aventura tengan un peso propio.
En mi caso, lo que mejor funciona es la relación entre explorar y avanzar. Cuando dejo de tratarlo como una sucesión de misiones y empiezo a observar el entorno, la experiencia gana interés. Una ruta secundaria, un rincón apartado o una zona que parece decorativa pueden convertirse en una pequeña pausa dentro de la historia principal. Esa libertad es precisamente lo que lo separa de los RPG de anime más lineales.
También ayuda que la licencia tenga una personalidad reconocible. No hace falta conocer cada detalle de la serie para entender el tono general, pero los seguidores encontrarán más motivos para detenerse en los personajes, las escenas y las referencias del universo. Aun así, yo no lo recomendaría únicamente por el nombre de la franquicia: su atractivo depende de que realmente disfrutes la exploración y el progreso propio de un RPG.
Cómo se siente durante las primeras sesiones
El comienzo resulta más fácil de disfrutar si no intentas optimizarlo todo desde el primer minuto. Mi consejo es avanzar con calma, familiarizarte con los controles y prestar atención a las indicaciones antes de preocuparte por conseguir la configuración perfecta. En este tipo de juego, gastar recursos demasiado pronto puede dejarte con menos margen cuando aparezcan desafíos que requieran mejorar personajes o ajustar tu grupo.
Una rutina que me parece práctica consiste en alternar tres actividades: seguir la misión principal para desbloquear contexto, explorar una zona cercana y revisar después las mejoras disponibles. Así evitas que el mapa se convierta en una distracción interminable, pero tampoco reduces la aventura a ir de un marcador a otro. La exploración tiene más sentido cuando la usas para reforzar tu progreso, no cuando la conviertes en una obligación.
En una tarde normal, por ejemplo, yo jugaría una parte de la historia durante el trayecto de vuelta a casa solo si tengo conexión estable y tiempo suficiente para cerrar una misión. Para una pausa breve, prefiero recoger alguna recompensa pendiente, revisar el equipo o completar una tarea corta. El juego se disfruta más cuando adaptas la sesión a su ritmo en lugar de forzarlo a funcionar como un título de partidas instantáneas.
El valor real de explorar con intención
Uno de los puntos que más valoro es que el mundo abierto cambia la manera de tomar decisiones. No siempre conviene correr directamente hacia el siguiente objetivo. A veces resulta más útil recorrer los alrededores, localizar recursos y entender el terreno antes de enfrentarte a una parte exigente. Esa preparación reduce la sensación de que una derrota llega de forma arbitraria.
Hay una diferencia importante entre explorar por completar una lista y explorar para aprender cómo está construido el mundo. Yo recomiendo la segunda opción. Fíjate en los caminos que salen de la ruta principal, en los espacios que parecen diseñados para volver más adelante y en las zonas donde el nivel de los enemigos puede marcar una diferencia. Aunque no quieras hacerlo todo, esa lectura del entorno te ayuda a decidir cuándo seguir avanzando y cuándo regresar.
Este enfoque también evita un error común: intentar limpiar cada área antes de continuar. En un RPG abierto, esa obsesión puede convertir una aventura entretenida en una lista de tareas. Para mí, la mejor estrategia es dejar algunos objetivos secundarios pendientes, continuar con la historia y volver cuando tengas más herramientas o cuando busques una sesión relajada.
Combate, progreso y decisiones que conviene tomar pronto
El combate es más satisfactorio cuando llegas preparado, no cuando dependes de repetir el mismo intento hasta que funciona. Por eso recomiendo revisar con frecuencia las mejoras disponibles y no guardar todos los materiales indefinidamente. Acumular recursos puede parecer prudente, pero si nunca inviertes en tu grupo, la dificultad termina creciendo más rápido que tu capacidad de respuesta.
La decisión más útil no es perseguir inmediatamente la combinación más llamativa, sino construir un equipo que puedas mantener. En un juego con compras integradas, esa diferencia importa: una configuración sencilla y bien cuidada suele ser más cómoda que cambiar constantemente de objetivo por cada recompensa nueva. Yo priorizaría la consistencia, la facilidad de uso y la capacidad de superar la historia antes que la búsqueda de una colección perfecta.
También conviene observar qué tipo de jugador eres. Si disfrutas probando composiciones y comparando mejoras, el progreso puede mantener tu interés durante bastante tiempo. Si prefieres que el juego te entregue una configuración clara y no te obligue a pensar en recursos, menús y prioridades, parte de la experiencia puede sentirse más pesada de lo esperado.
El papel de la monetización en la experiencia
Que sea gratuito facilita probarlo sin compromiso, pero las compras integradas forman parte del diseño y deben tenerse presentes desde el principio. Mi recomendación es fijar un límite personal antes de empezar, especialmente si la ambientación de la serie te anima a conseguir personajes o recursos concretos. El precio de una compra aislada puede parecer pequeño, pero varias decisiones impulsivas cambian rápidamente el coste real de jugar.
Yo no empezaría pagando para resolver una dificultad puntual. Primero intentaría mejorar el grupo, revisar la estrategia y volver a explorar zonas que haya dejado atrás. Si después de eso el ritmo sigue sin convencerme, pagar no corregiría el problema principal. En cambio, quien ya sabe que quiere apoyar el juego y acepta ese modelo puede valorar las compras como una forma de acelerar o ampliar su experiencia, siempre con un presupuesto definido.
La presencia de compras también afecta a la comparación con otros RPG. Hay alternativas gratuitas más sencillas, con menos exploración y una progresión más directa. Esas opciones pueden ser mejores para quien quiere entrar, completar una actividad y salir sin pensar demasiado. Aquí la propuesta es más amplia, pero esa amplitud trae consigo más sistemas que revisar y más posibilidades de distraerse con objetivos secundarios.
Rendimiento práctico y comodidad de uso
El requisito mínimo es Android 11, así que no está pensado para dispositivos especialmente antiguos. Eso es importante antes de descargarlo: un teléfono compatible sobre el papel no siempre ofrece una experiencia cómoda si tiene poco espacio libre, una batería limitada o problemas de temperatura. En un RPG de mundo abierto, la estabilidad y la autonomía influyen mucho más que en un juego de partidas cortas.
Yo reservaría espacio y probaría una sesión suficientemente larga antes de decidir si será mi juego principal. No basta con comprobar que arranca. Hay que ver si los controles responden bien, si la pantalla permite leer los menús y si el teléfono mantiene un rendimiento aceptable cuando llevas un rato jugando. Esa prueba temprana evita invertir tiempo en una experiencia que luego resulta incómoda.
La versión actual es la 1.8.1, un dato que conviene revisar cuando encuentres problemas o busques consejos, porque las instrucciones antiguas pueden describir una progresión distinta. En juegos que reciben ajustes, una recomendación sobre recursos, prioridades o dificultad puede perder utilidad con el tiempo. Yo compararía siempre cualquier guía con lo que aparece dentro de tu propia versión.
Para quién lo recomiendo y para quién no
Lo recomendaría a tres perfiles muy concretos. El primero es el seguidor de Los Seven Deadly Sins que quiere algo más participativo que ver escenas o coleccionar personajes. El segundo es quien disfruta los RPG de anime con mapas amplios, objetivos opcionales y una progresión que requiere cierta planificación. El tercero es el jugador dispuesto a dedicar sesiones completas y a aceptar que no todo avance será inmediato.
También puede funcionar para alguien que nunca haya jugado un RPG de este estilo, siempre que entre con expectativas realistas. No necesitas convertir cada partida en una sesión de optimización. Puedes avanzar siguiendo la historia, mejorar de forma gradual y explorar solo cuando te apetezca. La clave está en no confundir la libertad del mundo abierto con la obligación de completar absolutamente todo.
En cambio, yo lo evitaría si tu prioridad es jugar sin conexión, si necesitas partidas muy breves o si te molestan los menús de mejora y la gestión de recursos. Tampoco es mi primera recomendación para quien no soporta las compras integradas, aunque no tenga intención de gastar: su presencia puede influir en cómo percibes el ritmo y las recompensas.
Si prefieres un RPG más tradicional, con escenarios cerrados y una historia que avance de forma lineal, probablemente encontrarás una experiencia más cómoda en otra categoría de juegos de rol. Si lo que buscas es acción inmediata, un título centrado en combates rápidos será más adecuado. Aquí la exploración es una parte esencial del atractivo, no un simple decorado entre batallas.
Qué haría antes de decidir si seguir jugando
Durante la primera sesión, yo no intentaría juzgarlo solo por la espectacularidad visual o por la aparición de un personaje conocido. Me fijaría en cuatro cosas: si me apetece desviarme de la ruta, si entiendo el progreso sin consultar constantemente una guía, si el control resulta natural y si la historia consigue que quiera continuar. Esas señales dicen más que una recompensa llamativa al principio.
Después dedicaría una segunda sesión a comprobar el coste de la rutina. ¿Me divierte volver a revisar mis mejoras? ¿Las tareas secundarias aportan algo o se sienten como recados? ¿Puedo avanzar sin pagar y sin repetir demasiado? Son preguntas especialmente útiles porque el entusiasmo inicial por una franquicia puede ocultar durante un rato los límites de la estructura.
La valoración media de 3,9, junto con más de 56 mil valoraciones, sugiere que la recepción es variada. Yo interpretaría esa cifra como una invitación a probarlo personalmente, no como una sentencia definitiva. La experiencia dependerá mucho del dispositivo, del interés que tengas por el universo y de tu tolerancia a la progresión larga. El número de instalaciones, superior al millón, confirma que hay una comunidad amplia, pero no significa que sea perfecto para todos.
Una aventura ambiciosa con un ritmo que debes aceptar
Mi opinión final es positiva, aunque con una condición: debes querer un RPG de anime que te pida implicarte. El mundo abierto aporta una sensación de viaje que no suelen ofrecer las alternativas móviles más directas, y la ambientación de la saga le da una identidad clara. Cuando exploro sin prisa, mejoro el grupo con criterio y dejo que la historia marque el rumbo, encuentro una experiencia con personalidad.
Sus limitaciones también son evidentes. El tamaño de la propuesta puede hacer que el progreso parezca lento, la gestión puede cansar a quien solo quiere acción y las compras integradas obligan a controlar el impulso de gastar. Además, un teléfono compatible no garantiza por sí solo que jugar durante mucho tiempo sea cómodo. Son inconvenientes reales, no detalles menores, y conviene aceptarlos antes de instalarlo.
Está clasificado como PEGI 12, un dato coherente con una aventura de fantasía y acción que conviene valorar también según la madurez de quien vaya a jugar. En casa, yo explicaría que ser gratuito no significa que todo el contenido o todas las decisiones económicas funcionen igual para cada jugador. Establecer límites de compra desde el principio es una medida sencilla y sensata.
En definitiva, Netmarble ha planteado un juego que intenta llevar el universo de Los Seven Deadly Sins a una experiencia más grande y explorable. No lo instalaría esperando una partida rápida ni una progresión completamente automática. Sí lo probaría si quieres recorrer un mundo de anime, tomar decisiones sobre tu avance y dedicarle tiempo de verdad. Para ese público, puede convertirse en una aventura móvil atractiva; para los demás, la misma ambición que lo distingue será probablemente su mayor obstáculo.
Pros
- Exploración de mundo abierto con paisajes variados y zonas llenas de secretos.
- Combates dinámicos que permiten combinar habilidades y cambiar de personaje.
- Amplio elenco de personajes con estilos de juego y roles diferentes.
- La historia ofrece escenas cinemáticas y momentos fieles al universo de la serie.
- Las actividades secundarias aportan variedad más allá de las misiones principales.
Contras
- El tamaño de las descargas y actualizaciones puede ser elevado para algunos móviles.
- Requiere un dispositivo potente para mantener buena fluidez y calidad gráfica.
- La conexión permanente puede resultar incómoda al jugar fuera de casa.
- La progresión puede incluir mecánicas gacha y depender de conseguir personajes concretos.
- El consumo de batería y el calentamiento aumentan durante las sesiones prolongadas.











